当前潜力在球员数据中的具体体现是什么?
比如说当前潜力 165 , 那么,这个 165 在 球员的 技术、精神、身体属性中是怎么体现的? 再顶一下 具体怎么体现的只有程序制作员知道,我们只能大体认为潜力值(其实应该是能力值)越高,球员属性的综合数值就越高。 那么,难道能力值在游戏中对我们来说就仅仅只是个抽象的概念了吗? 能力值当然会体现在球员的各项属性值上,也就是能力值越高,球员的平均属性值越高。但怎么分配会根据不同的球员而不同,那些能力值一般,但关键属性上分配了高数值的球员就是所谓的妖人了,而他的其它属性值却很低(总体能力值限制)。 那个叫 当前能力其实这个只是一个比例
只显示了分子,分母一致,为200
至于具体意思,有很多贴说了,当然都不是SI的程序员说的,所以,都只是猜测而已 他妈的,怕死那些妖人了。 本来我以为当前能力值就是当前球员的各项属性的值相加的和,可是后来看到又很多球员的这个和都超过了(加上隐藏属性就是超超过了),难道是在这个和之前加个系数吗? Originally posted by AppleCrystal at 2004-9-3 07:33 PM:
本来我以为当前能力值就是当前球员的各项属性的值相加的和,可是后来看到又很多球员的这个和都超过了(加上隐藏属性就是超超过了),难道是在这个和之前加个系数吗?
不会那么简单的,一眼都能看明白那程序员也白当了。也不会是加个系数那么简单,很多同样能力值的球员属性相加也不相同。没必要细究,答案只有程序员知道。 无言,我朋友在我部机开了个档,居然能找到几个潜力200的年轻人,真是奇怪,我自己的档一个都没有。
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