06裡面打梅西納,門將就是現在米蘭的那個斯托拉裡,一場39次射門,28次射正進1個,梅西納3腳射門2腳射正,進2個 跟布冯没关系,电脑要你输你就是不能赢
严重支持楼主!!
布冯简直太神了有他在场上 几乎打两个位置 守门员+清道夫都是顶级的那种· :Q 一个顶俩 11个打12个很难赢啊[ 本帖最后由 macellowenger 于 2009-11-6 11:02 AM 编辑 ] 我去渡假,一场能进4个,自己上1比0万岁了.
皮耶罗这么老了。。。
去年2战皇马进3个 卡西可能也像你这么想 这代尤文做的确实偏强了。。所以不是电脑耍赖。。是数据员有点耍赖。。 晕,虽然我还没玩过这个版本,但是我以前玩08的时候,Fery也是如此啊!不管你怎么蹂躏别的队,但有他,你只能觉着自己的内心正在被他无情的○○××。
而且他同队的兄弟表现只能用两个字形容:那就是:十分垃圾。
我对里的兄弟,也可以用两个字形容:那就是:吃了兴奋剂。
但他依然无情的拒绝着我那些妖人前锋一次次的轰击!
兄弟
节哀吧!
游戏嘛!不是蹂躏别人,就是被别人蹂躏! 皮耶罗是老了,技术还在,身体怎能跟提亚戈席尔瓦比??但2分之一总是给他挣到,我不是偶尔一场,读记录后几乎场场如此,很多有危险的射门别说进球了,布冯直接没收,我连角球都没得踢。 10的比赛引擎对比09的进步不是一般的大,而且表现形式,本质来说就是球员行为有了更多样的变化,我看到了球员在球门线上用头和脚分别解围,也有大力射门,门将脱手后球缓慢滚入球门。SI将盘带和传中成功率调高了,通过控制射门成功率来减少进球。但这就出现另一个问题,单刀球进球率太低,已经成为了往门将身上射,而不是成功率低的问题了。但是,更多的球员身体动画(很多都是细节的,需要仔细观察比赛)和身体,视野与方向联系的AI判定,资深玩家会从中体会到更多乐趣的。