什么样的球员能当play maker和target man呢?(指属性和习惯上的要求)
我用的小球队,都是没有名气的球员。想找一个人打组织核心,不知道对这个球员有什么样的要求。想了一个土办法,但是还没经过验证:安排很多热身赛,然后看那个球员传的关键球多,就选那个。这样行不?
至于target man还真没想出用什么办法,难道安排队里进球最多的那个人? target man……似乎一般是猛男中锋,最好会背身拿球……
play maker需要传球和创造力吧……技术和停球也得好……
[ 本帖最后由 diesirae 于 2008-6-30 12:30 PM 编辑 ] 对位置有什么要求吗?target man只能让前锋来当吗?边锋或者前腰可以不?按照个人对足球的理解,似乎只要是主参与进攻的人员(FS/TS、AMC/L/R)应该都能当成target man吧。不知道游戏里设定是否如此。
用土办法试验了一下,发现两场比赛传关键球最多的是右边后卫,full back那种...这个位置能当play maker吗?(个人感觉后卫当组织核心有点怪怪的)其他位置呢?我记得有个帖子提到过组织核心是AMC>MC>DM...但是找不到那个帖子了。我其实很想让一个边锋当组织核心,但是两场比赛这家伙竟忙着进球了,一个关键球都没传出来... 什么TARGET MAN...看的我头晕忽忽的.....直接说进攻核心组织核心不就是了?
进攻核心不一定必须是前锋 如果你买来了BODMER 那么他打前腰也照样可以当进攻核心,就是要是个空霸就可以了 嗯 最好是前场的空霸 后卫设置估计没什么用...
组织核心就是创造高想象高传球好的 最好无球跑高速度也快 耐力最好别太差... 他不是为了传致命球的 是为了接应队友,选择进攻方向 策动进攻等等 致命球我也一般是边路球员完成的...... 进攻核心不一定是空霸,关键是选适合自己战术的人来做进攻核心
比如你采用直传快节奏那就最好选爆发力、无球跑动高的前锋来做进攻核心,多传身后球或者脚下球,这么设置的话单前锋都没有问题
有人喜欢拿弹跳头球顶级的空霸做进攻核心,但很多时候忽略这种空霸的停球、传球以及团队合作等属性,即便他每次都能争到高球从统计数据里看他头球成功次数很高但球还是做不出来、对球队战术体系的的作用还是不大。如果你选弹跳头球相对突出但传球、创造也高的球员比如AMC做进攻核心效果要比一个傻大个顶在前面效果好得多
页:
[1]