kevinjrg 发表于 2007-12-13 19:20:22

足球比赛的过程规则都相对简单,各种战术理论也看似易懂(当然实际上并不是这样,真正理解战术的人少之又少),对于我们普通人来说yy的门槛很低...

篮球的规则很细限制很多,战术理论烦琐艰深,这对于玩家来说都是不小的门槛;比赛过程很漫长,比赛数量非常之多,这对于玩家而言就是真正的考验了.就游戏制作人员来说,怎样化繁为简又不失其本色,这实在是个难题.

但同时,既然是篮球经理游戏,那就不能逃避上面的问题,如果简化战术设计以及比赛过程,那和王朝模式也没多大差别了.所以,篮球经理游戏想要发展到目前fm等足球经理游戏的成熟程度,估计还需要很多时间...

Besos塞维利亚 发表于 2007-12-13 19:42:28

火星了。。。

bugsbunnyxu 发表于 2007-12-13 20:49:00

其实战术 游戏规则的设定对于游戏制作者来说应该都不是难题
难的是如何去模拟比赛的过程,即使只用2d画面,整场比赛两边一共要进50个以上的投篮得分,若干的其他得分,数据的处理,如何模拟得到的数据的合理性,再就是游戏的速度问题,可能才是最困难的事情。

聂七七 发表于 2007-12-13 20:51:01

ddspb
夏天火了一把,还不错
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