(更新比赛录像,红牌记录)经典的FM为什么感觉离真实的模拟越来越远
经典的FM为什么感觉离真实的模拟越来越远有玩家说调整战术,耐心,其实我想你们也遇到过如下图的时候,这不是战术,这是FM的游戏引擎在作用,RP?是没有理由的自我安慰罢了。
我想要强调的是喜爱FM缘自足球,来自真实的模拟体验,可是现在为什么是不真实,越来越强烈的感受,同级别联赛,实力相近的对手,实力相差的对手,这些比赛的数据统计反应什么,是2队的真实水平,是比射门次数?比扑救次数?
我还在继续,但是不能理解比赛的2D画面和数据统计能给经理带来真实足球模拟的体验……
我希望FM能越来越好,不是为了不切实际的程序设计来让玩家投入!这样好路不长,现代社会市场经济的竞争相当残酷!真切的期望FM能行动起来,8.02?还是FM09……
http://img230.imageshack.us/img230/3508/sigp0.jpg
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我执教皇马 塞维利亚主场,看看数据70 分钟,塞维利亚场上已是九人
喜爱FM是毋庸置疑的,但这样不快行动改善 …… 这样的模拟为了什么?!SI想表达什么 ……
[ 本帖最后由 沸腾的内裤 于 2007-12-4 12:42 PM 编辑 ] 表达足球是圆的。。。消消气吧,休息几天玩点其他游戏后再来继续
足球比赛就是这样
难道LZ不知道么 才10中。。。。对8.01的门将来说扑出10次算不得什么。。。。况且这10次里。。。有不少是软绵绵的远射吧?还是老问题。。。绝对的机会游戏中太多了。。。需要门将来平衡。。。于是咱玩家就受苦了。。。
[ 本帖最后由 睡皮 于 2007-12-3 11:19 PM 编辑 ] 原帖由 batigoalzyh 于 2007-12-3 11:16 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
足球比赛就是这样
难道LZ不知道么
一个赛季的FM模拟中,不是个别的现象,你追求的FM体验是什么? 游戏嘛,能做到这样已经很好了。 我是香港來的 希望你能看懂我說的
我覺得FM08中 si設計真實了 難道真的像0607一樣一套戰術打天下好嗎?那是你所說的為了讓玩家投入遊戲中的設計
現實中也就很多'指尖'門將啊
怎麼射也不入的情況在現實中也常常發生
看看今賽季的Bayer Munich
先在德國盃對一隊叫貝豪森的丙組球隊打成了1比1
那個年僅19 叫列文的小伙子 就體現了指尖門將的定義
在德甲中主場對Frankurt的賽事中不就是射了三十多次門而打成0比0嗎?
我想樓主也是不服這情況而已 你可以说难度增加了 无敌BT的阵型少了
不过不要妄谈什么真实
感觉801版本是FM到目前为止最真实的版本了
没有0607那么BT的空霸
也不象800那样有那么多华丽到不真实的身后球 我觉得我们的期望是越来越高 所以伴随很大的失望 原帖由 abc1111 于 2007-12-3 11:33 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
我是香港來的 希望你能看懂我說的
我覺得FM08中 si設計真實了 難道真的像0607一樣一套戰術打天下好嗎?那是你所說的為了讓玩家投入遊戲中的設計
現實中也就很多'指尖'門將啊
怎麼射也不入的情況在現實中也 ...
感谢你的认真回复
我再强调一下,你举真实比赛的例子,我也表述一下,塞维利亚本赛季主场2-0赢皇马,不是用现实来强求FM,而是你看清楚,是塞维利亚主场,他的数据
SI的FM08游戏引擎想表达什么……