玩家的球员数据是垃圾?
tmd什么垃圾设计,电脑用的球员,速度爆发13的,居然要我的马丁斯都跟后面追,没试过跑赢的。一些身高不到180,头球11-12的,在我的巴尔扎利、扎帕特这些弹跳,头球,身高这些数据都高多了的防守下头球顶进。
门神就更加不用说了。
看着养眼的数据跟电脑垃圾数据球员打的还差,是不是玩家的球员都是打5折,电脑加成200%来计算的。 电脑的垃圾前锋射门那个叫神,怎么射怎么准,怎么头球怎么厉害,所谓的数据就是SI掩眼法对付玩家用的。 游戏而已,不必生气,不爽了就不玩这个公司的游戏了呗 应该不是这样吧,你看看你的阵型防守是不是有问题,中后卫被对方的边锋拉出去协防后,门前的中卫就少了一个了,这样很容易被电脑抢点打进。 有种属性叫站位~
有种属性叫无球跑~
有种属性叫预判~
有种属性叫勇敢~
还有三个更重要的属性叫决心团队合作和工作投入…… 电脑也不容易,一个赛季就逮着一个主场优势来对付你,当然要BT一下。。。 我是看了全场2d,每次中场一个直传身后,就看到马丁斯跟汉诺威的tom bertram赛跑,每次都是马丁斯只能在后面追,没有试过跑赢的,还有跟车仔打,全场德哥巴就在大禁区顶头球一次就进了一个,全场他就是一射门一中门就进一个,我的门将llolis就站着看,动都没动,跟个白痴一样,其他更加垃圾数据的前锋都是效率比玩家用的NB什么神都神奇的多。 原帖由 睡皮 于 2007-12-1 04:33 PM 发表 http://fmfans.cpgl.net/images/common/back.gif
电脑也不容易,一个赛季就逮着一个主场优势来对付你,当然要BT一下。。。
这乃就错了电脑不是场场都对你的么 它不是一个人在战斗。。。 还有,看2d经常是电脑球队整场都用全场紧逼,但是体力消耗却是比我的控球率60%以上的还少,我还是轮换的个个体力95%以上上场的,难道是我的个个都去泡吧,体力是虚的?
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