教你改颜色(不止球员属性)
废话少说,1.打开X:\Football Manager 2007\data\settings里面的FM COLOURS.XML(右键,用记事本打开,或右键,编缉)2.略会英语的达人会明白是什么意思的了,不会英语的DD,2楼是我用金山快译译出来的,想改哪个就改哪个
一般来说,球员属性颜色就是开头这4个
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE propertylist SYSTEM "http://www.sigames.com/dtds/properties.dtd">
<properties version="1.0">
<!-- profile attribute colours -->
<colour name="low attribute" red="255" green="0" blue="0"/>
<colour name="normal attribute" red="220" green="220" blue="0"/>
<colour name="good attribute" red="255" green="128" blue="0"/>
<colour name="excellent attribute" red="255" green="255" blue="255"/>
3.以下是一些颜色的代玛,(感谢ebay69 同志)
128/0/0 深红
255/0/0 红
255/0/255 粉红
255/153/204 玫瑰红
153/51/0 褐色
255/102/0 桔黄
255/153/0 浅桔黄
255/204/0 金色
255/204/153 棕黄
51/51/0 橄榄绿
128/128/0 深黄
153/204/0 酸橙色
255/255/0 黄色
255/255/153 浅黄
0/51/0 深绿
0/128/0 绿色
51/153/102海绿
0/255/0 鲜绿
204/255/204 浅绿
0/51/102 深灰蓝
0/128/128 青色
51/204/204宝石蓝
0/255/255 青绿
204/255/255 浅青绿
0/0/128 深蓝
0/0/255 蓝色
51/102/255浅蓝
0/204/255 天蓝
153/204/255 浅蓝
51/51/153 靛蓝
102/102/153 蓝灰
128/0/128 紫色
153/51/102梅红
204/153/255 淡紫
51/51/51 80%灰
128/128/128 50%灰
153/153/153 40%灰
192/192/192 25%灰
255/255/255 白
0/0/0 黑
4.最关键的一步,进入游戏,点参数选择,显示和声音,别选皮肤缓存,选强制刷新皮肤,确定
用修改工具修改后没效果的DD也是没有刷新的缘故
5.仅仅试验过07,其他版本不清楚,改前请备份 <?xml 版本="1.0"个入码=" UTF-8"?>
<!DOCTYPE propertylist 系统 " http://www.sigames.com/dtds/properties.dtd">
<财产版本="1.0">
<!-- 描绘属性颜色 -->
<颜色名字=" 低点属性 " 红色的="255" 绿色的="0" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 常态属性 " 红色的="220" 绿色的="220" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 善行属性 " 红色的="255" 绿色的="128" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 优良的属性 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<颜色名字=" 特别的属性 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 属性标签 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<颜色名字=" 特别的属性标签 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<颜色名字=" 描绘额外之物本文 " 红色的="150" 绿色的="200" 蓝色="255"/>
<!-- 属性曲线图颜色 -->
<颜色名字=" 曲线图第 1 行 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 曲线图第 2 行 " 红色的="150" 绿色的="200" 蓝色="255"/>
<颜色名字=" 曲线图第 3 行 " 红色的="0" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 曲线图第 4 行 " 红色的="200" 绿色的="0" 蓝色="200"/>
<颜色名字=" 曲线图第 5 行 " 红色的="255" 绿色的="0" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 曲线图第 6 行 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 分析器多角形颜色 -->
<颜色名字=" 属性分析器线 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- (另外的) 静颜色 -->
<颜色名字=" 低点静 " 红色的="180" 绿色的="180" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 媒体静 " 红色的="220" 绿色的="220" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 善行静 " 红色的="255" 绿色的="204" 蓝色="0"/>
<颜色名字=" 优良的静 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 运动员颜色 -->
<颜色名字=" 虚拟的运动员 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"个阿尔发="100"/><!-- 虚拟的运动员 -->
<颜色名字=" 贷款外面的 " 红色的="153" 绿色的="204" 蓝色="255"个阿尔发="100"/>
<!-- 在贷款上到其他的俱乐部 -->
<颜色名字=" 贷款在 " 红色的="153" 绿色的="204" 蓝色="255"/>
<!-- 在贷款上从其他的俱乐部 -->
<颜色名字=" co 自己的在 " 红色的="255" 绿色的="204" 蓝色="51"/>
<!-- co 在俱乐部拥有 -->
<颜色名字=" co 自己的外面 " 红色的="255" 绿色的="204" 蓝色="51"个阿尔发="100"/>
<!-- co 在俱乐部不拥有 -->
<颜色名字=" 试验在 " 红色的="102" 绿色的="255" 蓝色="102"/>
<!-- 在这俱乐部的试验上 -->
<颜色名字=" 试验外面的 " 红色的="102" 绿色的="255" 蓝色="102"个阿尔发="100"/>
<!-- 在试验上在其他的俱乐部 -->
<颜色名字=" 候选人名单 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="100"/>
<!-- 候选人名单 -->
<!-- 统计数值颜色 -->
<颜色名字=" 黄色的卡片 " 红色的="240" 绿色="240" 蓝色="0"/>
<!-- 黄色的卡片 -->
<颜色名字=" 红色的卡片 " 红色的="255" 绿色="50" 蓝色="50"/>
<!-- 红色的卡片 -->
<颜色名字=" 平均等级 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 平均等级 -->
<!-- 队固定物嵌板颜色 -->
<颜色名字=" 潜能固定物 " 红色的="255" 绿色的="240" 蓝色="0"/>
<!-- 在桌子上的排成绩一可能的未来固定物日期 -->
<颜色名字=" 平局日期 " 红色的="123" 绿色的="174" 蓝色="225"/>
<!-- 排在桌子上成绩平局日期一阶段 -->
<颜色名字=" 挑选的为友好的 " 红色的="0" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 排在桌子上成绩一挑选的友好日期 -->
<颜色名字=" 得不到的友好日期 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"个阿尔发="100"/>
<!-- 排在桌子上成绩一得不到的友好日期 -->
<颜色名字=" 可得的友好日期 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 排在桌子上成绩一可得的友好日期 -->
<!-- 固定物颜色 -->
<颜色名字=" 结果得分 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 固定物基本得分 -->
<颜色名字=" 结果合计 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"个阿尔发="150"/>
<!-- 固定物合计得分 -->
<颜色名字=" 位置 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 队联盟位置 -->
<颜色名字=" 失败者 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"个阿尔发="100"/>
<!-- 颜色为失败队 -->
<颜色名字=" 竞争 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 颜色为 3-信竞争名字 -->
<颜色名字=" 国家 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 颜色为 3-信国家名字 -->
<颜色名字=" 固定物得分区分者 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/><!-- 颜色为 : 或 - 得分区分者 -->
<颜色名字=" 固定物结果 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 颜色为钢笔/额外之物时间指示器 -->
<颜色名字=" 固定物 tv" 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 'tv' 标签为电视比赛 -->
<颜色名字=" 联盟位置 " 红色的="255" 绿色的="204" 蓝色="51"/>
<颜色名字=" 联盟点扣除了 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 点扣除标签在联盟上桌子 -->
<!-- 游戏状态颜色 -->
<颜色名字=" 使用者玩 " 红色的="200" 绿色的="255" 蓝色="200"/>
<!-- 使用者正在玩游戏 -->
<颜色名字=" 使用者等候 " 红色的="255" 绿色的="200" 蓝色="200"/>
<!-- 使用者正在等候 -->
<!-- 特别的颜色 -->
<颜色名字=" 比赛事件 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 事件 -->
<颜色名字=" 比赛目标 " 红色的="153" 绿色的="204" 蓝色="255"/>
<!-- 目标 -->
<颜色名字=" 比赛自己的目标 " 红色的="255" 绿色的="191" 蓝色="180"/>
<!-- 自己的目标 -->
<颜色名字=" 比赛处罚 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 处罚 -->
<颜色名字=" 比赛错过了处罚 " 红色的="180" 绿色的="180" 蓝色="180"/>
<!-- 错过了处罚 -->
<颜色名字=" 比赛黄色的卡片 " 红色的="240" 绿色="240" 蓝色="0"/>
<!-- 黄色的卡片 -->
<颜色名字=" 比赛红色的卡片 " 红色的="255" 绿色="50" 蓝色="50"/>
<!-- 红色的卡片 -->
<颜色名字=" 比赛受伤 " 红色的="255" 绿色的="204" 蓝色="0"/>
<!-- 受伤 -->
<颜色名字=" 比赛男人比赛 " 红色的="153" 绿色的="204" 蓝色="255"/>
<!-- 比赛的男人 -->
<颜色名字=" 比赛替代 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"个阿尔发="100"/><!-- 替代 -->
<!-- misc-->
<颜色名字=" 分配的人 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 二手的为各种不同的分度线在桌子 -->
<颜色名字=" 假设值前景 " 红色的="240" 绿色的="240" 蓝色="240"/>
<!-- 假设值荧屏前景颜色 -->
<颜色名字=" 假设值背景 " 红色的="74" 绿色的="109" 蓝色="65"/>
<!-- 假设值荧屏背景颜色 -->
<颜色名字=" 假设值大纲 " 红色的="0" 绿色的="0" 蓝色="0"/>
<!-- 假设值荧屏大纲颜色 -->
<颜色名字=" 曲线图队 1" 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 在曲线图上的队 1个颜色 -->
<颜色名字=" 曲线图队 2" 红色的="0" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 在曲线图上的队 2个颜色 -->
<颜色名字=" 医生主要部份 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 医生主要部份颜色为程度 -->
<颜色名字=" 医生未成年人 " 红色的="0" 绿色的="180" 蓝色="0"/>
<!-- 医生整齐颜色为程度 -->
<颜色名字=" 医生本文 " 红色的="0" 绿色的="180" 蓝色="0"/>
<!-- 医生本文颜色为程度 -->
<颜色名字=" 中立者注释前景 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 前景颜色为中立者注释 -->
<颜色名字=" 中立者注释背景 " 红色的="74" 绿色的="109" 蓝色="65"/>
<!-- 背景颜色为中立者注释 -->
<颜色名字=" 比赛静 " 红色的="200" 绿色的="200" 蓝色="200"/>
<!-- 比赛静颜色 -->
<颜色名字=" 班数字 " 红色的="200" 绿色的="200" 蓝色="200"/>
<!-- 队静班编号颜色 -->
<颜色名字=" 人类受约束的 " 红色的="255" 绿色的="240" 蓝色="0"/>
<!-- 颜色过去一直指出队是处理被一人类运动员 -->
<颜色名字=" 新闻股票代号 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 新闻股票代号 -->
<颜色名字=" 通知本文 " 红色的="255" 绿色的="0" 蓝色="0"/>
<!-- 本文颜色为展览数字没有人看新闻项目 -->
<颜色名字=" 移动提议意见 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 意见盒子在移动之上提议荧屏颜色 -->
<!-- 训练堆积直条图颜色 -->
<颜色名字=" 强烈的训练 " 红色的="255" 绿色的="120" 蓝色="0"/>
<!-- 二手的对运动员的表演编号在强烈的之上训练 -->
<颜色名字=" 高度训练 " 红色的="255" 绿色的="160" 蓝色="0"/>
<!-- 二手的对表演数字运动员在高训练之上 -->
<颜色名字=" 媒体训练 " 红色的="255" 绿色的="200" 蓝色="0"/>
<!-- 二手的对表演数字运动员在媒体上训练 -->
<颜色名字=" 光训练 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="0"/>
<!-- 二手的对表演数字运动员在光之上训练 -->
<颜色名字=" 酒吧价值 " 红色的="71" 绿色的="107" 蓝色="71"/>
<!-- 百分比酒吧填充颜色 -->
<颜色名字=" 酒吧匈牙利货币单位 " 红色的="71" 绿色的="107" 蓝色="71"/>
<!-- 百分比酒吧匈牙利货币单位颜色 -->
<颜色名字=" 运动员比较左边 " 红色的="0" 绿色的="32" 蓝色="96"/>
<!-- 运动员比较: 左边运动员酒吧颜色 -->
<颜色名字=" 运动员比较权利 " 红色的="180" 绿色的="180" 蓝色="180"/>
<!-- 运动员比较: 权利运动员酒吧颜色 -->
<颜色名字=" 描绘酒吧价值 " 红色的="71" 绿色的="107" 蓝色="71"/>
<!-- 百分比酒吧填充颜色 -->
<颜色名字=" 描绘酒吧匈牙利货币单位 " 红色的="71" 绿色的="107" 蓝色="71"/>
<!-- 百分比酒吧匈牙利货币单位颜色 -->
<颜色名字=" 错误的属性价值 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="100"个阿尔发="100"/>
<!-- 二手的为属性在运动员身上描绘多角形形状当一或更多属性在 teh 种类中是隐藏的适当到雾战争 -->
<!-- 采集颜色 - 不实现仍然 -->
<颜色名字=" 运动员精选的 " 红色的="255" 绿色的="255" 蓝色="255"/>
<!-- 采集钮扣颜色 -->
<颜色名字=" 采集运动员得不到的 " 红色的="255" 绿色的="0" 蓝色="0"/>
<!-- 运动员得不到的 -->
</财产>
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