过年了,7.02了,更郁闷了。。。
先向大家拜个年,盼星星盼月亮,终于盼来了7.02的升级档,可是。。。可是。。。更郁闷了,不吐不快。。。球比以前有质感了,球速好象快了很多,而且也很少有那种下底传中用大弧线直接传出底线的情况了。这个进步表扬一下。。。但是(通常但是后面都不是什么好话)。。。电脑更赖皮了。。。你围着他的大门狂攻75分钟,不如人家的前锋全场的唯一一次触球。。。哭。。。你前锋再是神。。。也抵不住人家门前站着一个守门员,真是一夫当关,万夫莫开的气势啊。。。又哭。。。甭管你是多么优秀的后卫,在人家一个要名气没名气,要技术没技术,要身体素质没身体素质的前锋面前,2个字,白给。。。另带上守门员,2人加一块也不行。。。唉。。。AI不增强无可厚非,毕竟比赛引擎还没到能够真正模拟真实比赛的那种程度,可是靠这么来增加难度就不对了吧?感觉这次更新让人很郁闷。。。 没错没错.玩MILAN,全场射门将近20次,射正只有几次,
一弱队全场只有4次射门,就射正3次,进了我两个.
这比赛真是没法玩了. 我都不打算玩了,全他妈是BUG 偶尔一两场,何必呢?我玩了这么久,有时候冠军杯客场被压着打,照样赢了。足球本来就不是偶然性很大的游戏,何必那么在意?? 电脑偶然的也太离谱了…… 电脑那个不是偶然,完全就是必然……
看人家SI怎么说的?“神仙守门员并不存在,如果你的前锋老不进球,那是因为你的前锋采用了投机性的射门,那是因为你的原因”(大意如此……)。我就想不通了,20射门的前锋打空门不进,单刀全往守门员身上踢,都是因为“投机性射门“的原因?你SI倒是弄个不让前锋”投机性射门”的选项出来啊!!!这都是些什么事…… 不爽了就S/L呗,不屑于S/L就别怕受刺激,就是这么简单,何必让个游戏弄得自己挺郁闷的,不值当的。我新开档,到了07年1月中旬一直没S/L,可问题出来了,意大利杯半决赛,俺们米兰VS罗马,俺们先主后客,首回合主场4:0胜,然后根据俺对电脑的一贯作风的了解,隐隐觉得电脑要开始耍赖了,于是第二回合之前存档,开赛,果不其然,俺们米兰0:5惨败,于是读档重踢,战术、阵形、人员、训话无一改变,1:1。就是这样的,S/L吧(当然俺不提倡只要一输就S/L),电脑赖皮的时候对付它的办法只有S/L。 我们又是球探工具又是修改器的,论坛上还有这么多高手,游戏不赖一点还有意思吗0=062 游戏嘛
心态也游戏一点就好了
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