Think 发表于 2007-2-15 05:54:22

FXXXXXX JAPANESE

唧唧啾啾 发表于 2007-2-15 13:01:14

原帖由 思考兔 于 2007-2-14 06:11 PM 发表
请楼主给个下栽连接啊。。。

偶在mininova下的~还有种,是cso的,30mb而已~~除了操作费点事在,缩水不算严重(没有2d比赛画面0=078 )~~

唧唧啾啾 发表于 2007-2-15 13:02:30

原帖由 ghostlmj 于 2007-2-15 02:06 AM 发表
06玩的   可惜存档越来越大所以没完了
而且主要原因是因为是英文的所以不想玩

没错~好几兆呢~~~~~

jiayi0706 发表于 2007-2-15 13:36:02

掌机最好还是玩一些比较激烈的游戏

这样有内涵的游戏 在掌机上玩不出什么的

还是喜欢NDSL~~打算春节入手一台

sallins 发表于 2007-2-15 13:37:31

psp还是玩动作和战略的,我玩鬼武者就很爽,pc上玩就感觉一般。至于psp版的fm做得太烂,好多东西都没

AC小卡 发表于 2007-2-15 13:39:30

一定是很拉风的

gengtao 发表于 2007-2-15 14:17:18

原帖由 sallins 于 2007-2-15 01:37 PM 发表
psp还是玩动作和战略的,我玩鬼武者就很爽,pc上玩就感觉一般。至于psp版的fm做得太烂,好多东西都没
pc玩着不爽是因为分辨率高了,psp的屏幕小,分辨率也低。上次看了支持DX10的PCGAME,感觉家用机快要没市场了。。。。。

大西瓜 发表于 2007-2-15 18:09:27

原帖由 gengtao 于 2007-2-15 02:17 PM 发表

pc玩着不爽是因为分辨率高了,psp的屏幕小,分辨率也低。上次看了支持DX10的PCGAME,感觉家用机快要没市场了。。。。。

家用机没市场比尔大门还砸x360干吗? sony还抱着ps3不放干吗? 任天堂的wii还不是大热卖?
游戏不光是看画面的,再者现在游戏机的画面效果已经可以了.你看看wii,玩的可绝对不是画面而是创意,正是pc游戏所欠缺的东西.

呵呵, psp ndsl 显然不是家用机,而是掌机,别搞混了. 希望你去了解点家用机的知识再说.没有好的创意,即使是支持dx1000的game也是废柴0=042

zhizhe99 发表于 2007-2-15 18:17:00

原帖由 大西瓜 于 2007-2-15 03:39 AM 发表


恩,psp的存档文件也会扩大???

貌似不会越来越小去买跟4G的记忆棒吧也没几个钱

gengtao 发表于 2007-2-15 22:16:32

原帖由 大西瓜 ?2007-2-15 06:09 PM 发表


家用机没市场比尔大门还砸x360干吗? sony还抱着ps3不放干吗? 任天堂的wii还不是大热卖?
游戏不光是看画面的,再者现在游戏机的画面效果已经可以了.你看看wii,玩的可绝对不是画面而是创意,正是pc游戏所 ...
家用机对PC的画面优势和掌机还不是一样,都是仗着电视机(屏幕)的分辨率低,只要看一下从PS2移植的游戏在PC上的拙劣表现就知道了,至于创意就更是搞笑了,游戏是人开发的,创意来自于人而不是家用机。WII的所谓创意似乎只要在电视前开盏大点功率的灯就OVER了。。。。。现在的趋势很明显了,一台家用机只要出长后它的配置就是不可升级的,而研制一台家用机有着巨大的成本。按现在的硬件发展速度,家用机FANS们最引以为豪的画面优势即将荡然无存,马上要面世的DX10,现在PS3 360 的显卡都不支持,DX9到DX10游戏画面会有多大进化自己去网上查。由于后期移植和权益金,PC开发游戏本身成本远小于家用机,我问您,游戏公司会做什么选择?用户会做什么选择?与其说索尼卖的是游戏机,不如说它是在拼老命推广自己的蓝光标准,微软要砸的是索尼,至于任天堂,我承认这个公司做为游戏厂商很成功,但是作为硬件厂商是非常失败的,如果不是靠掌机撑着它立刻就会步SEGA的后尘,可是它的掌机能在下一次竞争中胜出么?
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