做组织核心的球员要什么数值?
做组织核心的球员哪些数值是关键数值啊? 看看里克尔梅就知道了 参考DIEGO 到底看谁呢~0=015 传球创造
决断
决心
and so on... 停球传球技术都要高,组织核心玩的就是技术流。
LS的总结再加上创造力,传威胁球的原动力 传球,创造,技术,盘带,停球,稳定(隐藏),决心对每个位置都重要,耐力最好也要,然后强壮,勇敢啊什么精神属性要高 创造力必须高
传球就不用说了吧 20是必须的
技术、盘带、停球、镇静三项数值需要有一定要求,保证能控制住球并在逼抢的情况下能从容处理
身体数值要求可以稍微低一些,但是体质、耐力不能太差,否则在经常被围攻的情况下,可能抗不了几场。
另外作为组织核心,在比赛习惯上需要有:从中场控制节奏、喜欢用脚而不是用身体处理球、将球传给更好位置的球员==
虽然说了这么多,但是我想告诉楼主的是在07里面,组织核心这项设定,并不好用,唯一能体现出作用的我感觉仅仅是在比赛数据统计上 传球数量很多,但是得分和最终表现上并不好。电脑通常会进行疯狂的抢劫,并且会派一个强力的DM根他同位置,造成组织核心的发挥很差。另外设定一个组织核心往往进攻很单调,设定两个或者更多,进攻则很凌乱。
做为初次接触FM07的玩家 想尝试一下未尝不可,但从现在国内还有国外的一些流行趋势来看,组织核心不能和进攻核心的作用相比。 个人觉得小皮是最好的核心 创造20,传球20,技术20,停球20,投入20,没了。
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