至简
发表于 2006-6-19 15:12:03
原帖由 leo5945 于 2006-6-19 03:06 PM 发表
我还在研究4-4-2短传全队超过百脚的阵型目前还是70~80脚浮动不过体力保持的真好
厉害,百脚阵
可是怎么叫超过百脚呢?一般都在百脚以上啊
[ 本帖最后由 至简 于 2006-6-19 03:14 PM 编辑 ]
leo5945
发表于 2006-6-20 11:20:26
开新档用蓝魔测试了这个阵型 10场比赛7胜2平1负 说下自己的看法
1、射门成功率较低
SC除威胁球以外应该勾选传中 大多数高水平前锋决心决断过高拿球后都会选择直接打门缺乏配合导致射门成功率较低 这个问题同样出现在阵地战压上的MR ML和DM身上 频繁远射或无目的射门次数较多
2、AM的问题
CM中的AM基本被定位为影子前锋这也很符合442AM拉线阵型的特点 无人盯防的AM可以较轻松突入禁区得分也就是BT442为什么流传一时的原因
如果选择攻击型前卫站在这个位置 大多数攻击型前卫都是进攻组织者和进攻发起点 射门和门前把握能力较差势必降低得分率
如果选择FC来打这个位置请注意进攻发起点从MC位置开始 将直接面对对方后腰的堵截如果对方是双后腰经常出现直接被断然后实施发击 而且FC的回抢能力也相当差 虽然后方DM+四后卫都是死守心态但就进攻成攻率来看 相对还是较低
3、后防设置问题
四后卫中两个DC设置为不逼抢心态死守原意是加强从禁区弧顶处开始到小禁区的保护避免丢掉位置同理这也给对方较多的进攻空间因为DM也是不逼抢 如果打弱队压着打倒也无妨 如果打强队客场或关键比赛对方在前场投入兵力较多还是有较大空间来组织进攻只要对方进攻组织者能力不差的话
感觉还是最原始的一DC心态死守半场逼抢 一DC心态防守不逼抢相互补位来的好 而且DM放弃全场逼抢基本是当一个SW来使用所以这样变化的阵型防守时基本是532的打法对DM的发挥有所限制而且对手由守转攻时对两个边后卫头球和回追能力要求较高因为DM+DC都在区域防守对方速度快的前锋拿球后可以迅速空切边路边后卫一旦冒顶恩门将就挂了
4、传球成功率较低
10场比赛传球成功率基本是在75%左右游动用球探工具察看了下蓝魔球员的一脚出球能力还是相对较强的
为什么传球成功率较低 分析原因如下:
1、进攻发起点的AM变化成为进攻得分点 如果选择进攻型前卫拿球次数会稍微高点自然传球成功率也会提高一点如果选择FC 触球相对较少 这样中场过渡基本只能靠DM来完成
2、边路球员全部设置为传威胁球这很大程度上要依靠高的创造力和传球 如果边路球员传球和创造力较高的话 很多时候经常会看到两个边路大脚转移到另一侧但如果两边路球员能力一般 经常看见球直接往禁区前吊这样自然进攻成功率也减低 所以相对球员要求也较高因为边前卫边后卫创造力高头球又好的确实少
个人意见也许有点片面 见谅
[ 本帖最后由 leo5945 于 2006-6-20 11:24 AM 编辑 ]
99曼联
发表于 2006-6-20 14:33:18
我就用这个的
invincible
发表于 2006-6-20 16:06:39
曾经让对方门将传球过80……
killcc
发表于 2006-6-21 15:05:19
试了,不错。。。
killcc
发表于 2006-6-23 14:45:57
真是很厉害,赞一个,关键是射正球门机率高很多了
左岸香颂
发表于 2006-6-23 14:53:40
呵呵,我自己调过这样的阵型,原来叫diablo啊,只是各个位子属性没设好,现在进球率一线上升,感谢楼主阿拉~
luohe2004
发表于 2006-10-17 22:21:32
先做个试试效果,谢谢楼主了。
zfather11
发表于 2006-10-18 00:13:15
这也算创新??
感觉和妖阵大同小异,难怪有人说抄冷饭
我还以为是什么新玩意。。飘过
mmsjs
发表于 2006-10-18 11:44:28
玩游戏,我就为了开心,所以喜欢BT442……
这不止我自己喜欢,看看球员的想法?