FM2005的可恨之处、、、(请大家跟贴来诉说)
1、过份加强守门员的能力值每场球不管守门员能力好不好
至少都能扑到7~8个单刀或必进球
CM的发展与延续或加强难度
也不是这样的加强法
现实中我估计这些守门员一场能扑出一二个单刀球
就可以入选世界足球先生了
2、另有一点就是过份且极大的夸大了地面进攻
过CM完全相反,是走了另一个极端
所有的战术都要和球员及地面进攻体系相结合才行
不然,不管你的球员多牛战术多合理都是不合理
3、守门员的球门球,不管你怎么设定都是一个超大脚
90%是送给对方,每场至少送给对方这种球10~20个
搞的本方狼狈不堪,对方很容易反击成功,
且界外球也多是送给对方,郁闷到底
、、、
不知大家感想如何(当然合理和改进的进方还是有很多)
我没玩过2006,希望有所改进
最近又有新发现了
1、当下一轮主教练向你发难了,那么这一场,你可能90%会输球,而且输的很被动,丢球丢的很憋区;
2、重大发现与大家共同感受:当你的队明明实力高于对手却输球时,请将播放速度调到最快值,75%会给你的队带来进球,个人感觉速度调到最快时,两队进球率明显可以提高300%,不信大家可以试试,我可是试了N次才总结出来的,本经验可以适合与各种球队交锋时用,但大家要记住,当你领先或追平后,最好把速度再调回来,不然的话,电脑很可能让你在三分钟内狂丢两个球,最后说一句,你可以不相信我,也可以认为这是我的心理作用,但你某天某月某年,遇上时,或许会想起我的话,会对你有用的。
[ 本帖最后由 cjtcom 于 2005-11-30 09:41 AM 编辑 ] 另赞加小猫的《对FM的几点感想 》
如下:
对FM的几点感想
发现游戏中几处让人无奈的地方:
1.补时进球暴多,特别是当比分电脑落后的情况下,电脑可以说是一秒一秒的在进攻,直到扳回或者胜出。曾经对乌迪内斯4:2领先,最后三分钟,电脑进俩球扳平。对 米兰更扯淡,我1:0领先,电脑反扑无效的情况下,竟然补时了6分钟,而且一秒一秒的度过,直到进了两球赢了,时间才飞速度过。
2.电脑弱队的进球。当面队一些保级队时,经常出现某某本赛季第一个进球或者是某某打进不可思议的进球,不明白,他们发挥真这么强的话,又何必保级呢,对别的队什么也不是,到了玩家这里就开始玩远射,玩世界波。命中率还奇高,往往一场比赛只有3到四次射门,却能进一两个球。
3。点球和犯规。我打意大利联赛,发现一个规律,当玩家的后防守特别强的时候,面对一些传统强队,他们的远射和进攻无效的情况下,就开始玩点球战术,玩家手下一些从不犯低级错误的后卫,就开始在禁区犯规,出现点球,或者是红牌被罚。
4。受伤现象。经常出现主力队员在快要面对强队重大重要比赛的前几天训练受伤,而且恢复的日期往往是这些比赛结束的当天或者是第二天。要不就是上场几分钟,主力队员就被电脑踢伤下场。
5.球员比赛得分莫名其妙的低。当电脑准备让玩家输球的时候,或者是准备把玩家从排名第一拉下来的时候,就会出现对任何队!任何烂队!球员比赛得分莫名其妙的低,一排5分,特别是守门员和后卫,当变成5分的时候,简直是任人宰割。
以上几点是对FM电脑制胜的几点总结,当然如果没有这些因素,这个游戏怕是也没有难度了。
所以说FM2005,还是比较的烂呀 第三点感觉应该是守门员好坏的问题吧,我用的守门员,拿过欧洲最佳守门,战术设置是两翼齐飞,他基本都是踢给边路的球员.
第一点深有同感,意大利联赛的最佳守门第二失球65个,就因为他拿当场最佳多,所以能选上.要么狂丢球,要么狂扑球,很不合理,简直是两个极端 游戏不可能十全十美了啦。。。在这里发牢骚也没用,06也不怎么样啊。也许就是要这样才能保持他的游戏性吧 对强队领先了当然要把比赛节奏放到最慢,场地宽度利用调到最小,打防守反击,这样被反超概率就小很多了。而且弱队也不是非得场场都输任人宰割吧,人家偶尔一两场发挥好也很正常啊。当然,如果每个弱队打你时都能超常发挥。你最好考虑一下自己是不是弱队。 还有一点就是,电脑经常对你的时候,上一些莫名其妙的青年队球员,这些球员基本上就是为了进你球来的 心理作用?其实想想你莫名其妙地赢强队的时候也不少吧?你最后补时进球也不少吧?
电脑确实不按常理出牌,但有时他出臭牌更多些,呵呵 。 原帖由 xiaopiqiu 于 2005-11-28 04:52 PM 发表
心理作用?其实想想你莫名其妙地赢强队的时候也不少吧?你最后补时进球也不少吧?
电脑确实不按常理出牌,但有时他出臭牌更多些,呵呵 。
是啊,楼主说的严重了吧。 其实现实中充满着这样的情况。只是Fm中把它量化了而已。 就象国产电影一样
导演说你可以死了 那你怎么着都得死
导演说你还不能死 就是他妈把你屁眼儿里塞棵手雷也死不了
一个意思